1. 주말에 [객체지향의 사실과 오해] 책을 일고 보면서 객체에 대한 개념을 다시 잡았다. 클래스라고만 알고 있던 객체에 대해서 틀이 깨졌다. 지금가지 완전히 뜬구름처럼 알고 있었고 어떤 방향으로 객체를 생각해야하는지 배웠다. 응집도,결합도, 복잡도 등등 다양한 설계 관련 용어들에 대해서 객체지향적인 사고로 생각을 정리할 수 있었다. 자바할 때 매일 빨간색 자동차나 사람과 학생,선생 클래스 정도로만 알고 있던 객체는 생각보다 훨씬더 넓고 프로그래밍에 있어서 굉장히 기본적인 개념이었다. 하나의 어플리케이션을 구성하는 것이 객체들이고 이들의 협력과 조화로 어플리케이션이 만들어진다. 특히 ,변수의 타입도 객체라는 생각을 해본 적이 없었는데 개발자는 변수를 만들고 값을 넣어서 사용하지만 그 뒤에서는 변수 타입 ..
T.I.L = Today I Learned #2021년 목표는 시간 잘 쓰는 것이 목표이다. 그런 의미로 TIL 시작한다. 시간은 자기발전에 의지에 도움이 되고자 TIL시작ㄱㄱ 원칙 간단한 내용을 하나씩 알아보고 기록하기(빡센 공부가 아니라 알아보기!) 1. 정성들여 쓰려고 하지말고 간단명료하고 빠르게 쓰자(기억만 나면 된다) 2. 매일쓰는 것은 욕심이니까 일주일에 적어도 2번 이상은 쓰자 3. 원칙을 정하면 또 부담되니까 원칙은 이것만 쓰자 워렌 버핏이 자신이 가장 후회하는 일 중 하나가 "11살에 투자를 시작한 것" 이라는 인터뷰를 했다. 무슨 소리인가 했는데 5살 때부터 투자를 시작하지않아서 그 시간이 아깝다고하셨다. 90살 넘은 할배가... 어린 시절 짧은 시간조차 아쉽다고 하는데 워렌할배의 시간..
3. 항공권 검색에서 음성 서비스 고려사항 사용자는 실제 사람과 같은 AI 비서를 기대한다. 항공권 음성 검색 서비스에서 필요한 요구사항은 마치 상담원처럼 사람을 대신해 지속적인 대화로 검색 조건을 수집하고 지능적으로 처리하는 것이다. 하지만 음성 서비스에서 현재 기술 수준 및 기능과 정보 측면에서 고려해야 할 제약 사항들이 존재한다. 항공권 검색 서비스를 음성 인터페이스로 서비스하기 위해 고려 해야 할 사항은 아래와 같다. (1) 사용자의 다양한 발화 음성 서비스를 기획할 때, 가장 먼저 고려하는 것은 사용자가 어떤 발화를 할 것인지에 대 한 시나리오 구상이다. 사용자가 항공권 검색을 명령할 때 일반적으로 다음과 같은 발화를 예상할 수 있다. [표 1]을 보면 "찾아줘", "검색해줘"와 같이 사용자의 ..
2020년에 친구와 함께 2명이서 프로젝트를 맡아 직접 개발하고 출시했던 항공권 음성 검색 서비스를 논문 형식으로 정리한 내용이다. 음성 인터페이스를 공부하면서 많은 내용들을 인터넷에서 찾아보고 배웠기 누구에게는 도움과 영감을 줄 수 있을 것 같아 공유한다. 어떤 프로젝트를 하고 일을 하던지 마침표를 찍는게 중요한 것 같다. 프로젝트를 진행하면서 고민했던 것들과 공부한 것들을 정리하고 글로 써내려가면서 프로젝트의 진정한 마침표를 찍은 것 같다. 과거 사진을 보면 예전 기억과 감정이 되살아는 것처럼 기억이 무뎌지기 전에 항상 글로 기록하고 정리하는 습관을 만듭시다! 1. 음성 인터페이스 음성 인터페이스 기술은 우리가 매일 같이 사용하는 가장 자연스러운 의사소통 수단인 '음 성'으로 인간과 기계의 대화를 가..
누구 Play에서 2020년 9월부터 서비스를 시작한 오늘의 퀴즈 서비스를 수정 후 배포했다.(12/07) 단순하고 트랜잭션이 가장 많았던 서비스이다. 기존 서비스는 Oauth 계정연동으로 사용자별로 본인에게 퀴즈를 하나씩 제공하고 포인트를 획득할 수 있는 서비스지만 이번 수정 된 서비스는 계정연동없이 누구나 사용할 수 있는 서비스로 개편하였다. 수정 이유 계정연동에서 토큰 유효시간 만료에 따른 오류 발생. 매일 다른 퀴즈 리소스를 관리하는 것이 어려움.(사용자 개인별로 보너스 퀴즈 제공) 더 가벼운 서비스가 사용자들에게 접근성이 용이하겠다는 판단. 따라서, 사용자 개별로 퀴즈를 제공하는 방식을 없애고, 누구나 계정연동 없이 사용할 수 있는 public 서비스로 서비스 방향을 개편하고 서버 코드를 수정했..